Games News
 


Boromir, Capitano della Torre Bianca

Boromir è il comandante più coraggioso e abile di Gondor. Qui, l’autore di Gondor in Fiamme, Matt Ward, esamina questo potente Capitano della Torre Bianca.

Boromir Se Boromir non è fra i cinque personaggi più importanti del Signore degli Anelli, è decisamente fra i primi dieci. Boromir, primo capitano di Gondor ed erede alla Sovrintendenza, è un tipo di eroe molto raro: un condottiero deciso ed un formidabile combattente. Boromir alla fine è un eroe maledetto, dato che la malevolenza dell’Unico Anello logora man mano la sua volontà. Detto ciò, persino nel momento peggiore, questo figlio di Gondor riesce a farsi strada nelle armate di Uruk-hai. Ci sono due profili per Boromir nel Gioco di Battaglie Strategiche del Signore degli Anelli. Boromir di Gondor lo rappresenta nel momento più debole, quando anima e corpo sono sotto il dominio dell’Anello di Sauron. Questo speciale, invece, si concentra su Boromir Capitano della Torre Bianca, protettore di Gondor e grande eroe di quell’era.

EROE IN UNO SGUARDO
Il profilo di gioco di Boromir è veramente potente. Combattimento 6, 3 Attacchi e Possanza 6 formano una combinazione formidabile. In alcuni casi, questo fiume di Possanza è molto più prezioso del punto gratuito in Possanza di Aragorn ogni turno, perché permette a Boromir di uccidere quel Troll di Caverna con sicurezza in un solo turno se ne avesse bisogno. Naturalmente, tutta quella Possanza potrebbe tentarti nello spenderla avventatamente, ma questo vale per tutti gli Eroi, no? Il vantaggio di Boromir sul suo corrispettivo nella Compagnia sta nella Volontà e nel Fato. La versione di Boromir nella Compagnia possiede un solo punto Volontà e nessun punto Fato, questo qui ne ha 3 per ognuno. È sufficiente ad assicurare la vittoria su quegli irritanti gruppi di arcieri o Mesmerizzatori.

Lo Stendardo di Minas Tirith.
Lo Stendardo di Minas Tirith, se sventolato da Boromir, ispira una tale prodezza negli Uomini di Gondor che questi combattono con rinnovata abilità e vigore. Lo Stendardo di Minas Tirith conta come uno stendardo. Inoltre, se Boromir porta lo Stendardo di Minas Tirith, tutti i Guerrieri del Reame di Gondor entro 3"/8cm ricevono un bonus di +1 al proprio valore di Combattimento. Boromir anche riceve questo bonus, sebbene non lo facciano gli altri Eroi. Diversamente dagli altri Alfieri, l’abilità di Boromir in combattimento è tale che non riceve penalità di -1 al tiro di dadi quando si determina chi vince il combattimento, però non può portare uno scudo o una lancia.

ESERCITO SCELTO
Tenendo questo a mente, in quale esercito sta meglio Boromir? Senza dubbio nella lista della Torre di Ecthelion. Non solo è la forza più a tema con lui, ma in questo esercito Boromir può anche aumentare i valori di Combattimento delle truppe vicine grazie allo Stendardo di Minas Tirith. Con l’opzione per un cavallo ed una lancia, Boromir può condurre una devastante carica di cavalleria o, se sei bloccato a causa dei punti, può combattere a piedi e radunare la tua fanteria. In questa veste, è più efficace circondato da un gruppo di Guardie della Cittadella, che aumentano il valore di combattimento a 5 grazie allo Stendardo di Minas Tirith e non fuggiranno finché Boromir è in vita.

INARRESTABILE?
Boromir Capitano della Torre Bianca sembrerebbe inarrestabile. Può combattere, guidare eserciti, resistere ad incantesimi e migliorare i combattenti amici. Cosa dovrebbe fare, allora, un giocatore del Male? Boromir non è un nemico facile, te lo garantisco, ma c’è un briciolo di speranza per chi si trova a combattere contro il rampollo di Gondor. Boromir può far bene molte cose, ma la sua versatilità implica che perda smalto in confronto agli eroi più specializzati: Galadriel e Círdan sono condottieri migliori, per esempio, mentre Durin e Gil-galad sono combattenti più completi. Inoltre, non ti devi preoccupare che Boromir ti faccia sorprese: o ti colpisce o ti farà colpire da altri. Una magra consolazione, è vero, ma meglio di niente.

 

 

Copyright © Games Workshop Limited 2007 eccetto tutto il materiale pertinente la produzione cinematografica New Line: il logo dell'Osservatore, La Compagnia dell'Anello; Le Due Torri; Il Ritorno del Re che sono © MMVII New Line Productions, Inc. Tutti i Diritti Riservati. Il Signore degli Anelli , La Compagnia dell'Anello, Le Due Torri, Il Ritorno del Re e i nomi di tutti i personaggi, oggetti, eventi e luoghi sono marchi registrati di The Saul Zaentz Company d/b/a Tolkien Enterprises sotto licenza New Line Productions, Inc. e Games Workshop Ltd. Tutti i Diritti Riservati. Games Workshop, il logo Games Workshop, Warhammer e Warhammer 40,000 sono sia ®, TM e/o © Games Workshop Ltd 2000-2007, registrati in UK e in tutte le altre nazioni del mondo. Tutti i Diritti Riservati.