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INIZIARE I CONTI VAMPIRO


Ngni razza di Warhammer ha un certo numero di unità intorno alle quali ruota il resto dell'esercito. Ci riferiamo a queste unità definendole "centrali" per un'armata. Generalmente si tratta di un solido blocco di scelte truppa della lista dell'esercito, che includo il Generale, lo stendardiere dell'armata e a volte uno stregone o un eroe. Ogni volta che l'armata scende in guerra, queste unità "centrali" sono sempre presenti. Qui di seguito ti mostriamo un esempio di quali potrebbero essere le unità "centrali" per i Conti Vampiro, includendo anche un pò di Oggetti Magici!

 

Nome dell'Unità

Punti

Equipaggiamenti

Punti

Note

Totale

Line
Necromancer

Vampiro

100

Arma ad una mano
Accolito Oscuro
Signore della Morte
Verga della Dannazione

0

30
15

40

Scelta Eroe
Vampiro
Non morto
Stregone LV. 2

185

Line
Skeleton Warriors

20 Scheletri

160

Lancia
Scudo
Armatura Leggera
Musico
Alfiere
Campione

1
0
0

4
8
8

Scelta Truppa
Non morti

200

Line
Skeleton Warriors

20 Scheletri

160

Lancia
Scudo
Armatura Leggera
Musico
Alfiere
Campione

1
0
0

4
8
8

Scelta Truppa
Non morti

200

Line
Zombies

20 Zombi

80

Arma ad una mano
Musico
Alfiere

0
4
8

Scelta Truppa
Non morti
Orda Barcollante
Appena Morti

92

Line
Zombies

Carro dei Cadaveri

75

Mani Adunche
Magnetite Empia

0
25

Scelta Truppe
Non morti
Rigenerazione
Miasma di Vigore Mortale

100

Line
Grave Guard

10 Guardia dei Tumuli

120

Arma ad una mano
Armatura Pesante
Scudo
Musico
Alfiere
Siniscalco

0

0

0
6
12
12

Scelte Speciali
Non morti
Lama Spettrale

150

Line
Banshee

3 Ombre dei Tumuli

150

Banshee delle Tombe

25

Scelta Rara
Non morte, Eteree,
Schermagliatrici, Terrore
Terrore

175

Line
         

Totale:

1,102