Qui di seguito potete trovare informazioni sui Copyrights
e sui Marchi Registrati della Games Workshop.
POLITICA GAMES
WORKSHOP SULLA PROPRIETA` INTELLETTUALE
Contenuti
Qui di seguito puoi trovare le linee guida
su come comportarsi per utilizzare Proprieta` Intellettuali
della GW. Tuttavia se dovessero sussistere ulteriori dubbi,
non esitare a contattarci come descritto al punto 7.
Piu` in specifico questo documento definisce
la nostra politica sull'uso non autorizzato e senza licenza
delle nostre immagini e marchi registrati protetti da copyright
da parte di fans dei nostri prodotti, come parte del loro
hobby, non per fini commerciali. I principali destinatari
sono coloro che vogliano scambiare notizie, informazioni,
regole "fatte in casa" e cosi` via attraverso
Internet in generale e la world-wide web in particolare.
Questi principi valgono anche per altre attivita` hobbistiche,
per esempio fanzine.
Cosa significa PI?
PI e` la sigla per "Proprieta` Intellettuale".
Si chiama intellettuale (in contrapposizione con tangibile/fisica)
poiche` concerne creazioni e concetti provenienti dall'intelletto,
che non puoi fisicamente toccare. Si chiama inoltre proprieta`
poiche` puo` essere venduta o ceduta da una persona ad un'altra
- proprio come qualsiasi altra proprieta`. Per esempio se
scolpisco un modello, posso vendere l'oggetto fisico a qualcuno
pur mantenedo sempre il diritto di riprodurre quello stesso
modello quante volte voglio (copyright).
Per i fini di questo documento, ci siamo interessati in
particolar modo a due aspetti della proprieta` intellettuale
- il copyright (il diritto di copiare un lavoro). Ed i marchi
registrati - i nomi, i distintivi, i loghi ed i simboli
usati per distinguere i prodotti di una ditta da quelli
di un'altra.
La parte Legale (ovvero "Perche` ci
serve una politica sulla PI?)
La ragione per cui e` necessaria una politica sulla PI e`
molto semplice. La legge che governa la proprieta` intellettuale
e` formulata in modo da obbligarci a pattugliare e proteggere
i nostri diritti, o rischiamo di perderli.
L'uso non autorizzato della proprieta` intellettuale di
qualcuno (sia esso fatto da un individuo che da una societa`)
e` disonesto e contro la legge. E` considerato in parole
povere, furto.
Oltre vent'anni di duro lavoro e enormi somme
di denaro sono state investite per creare il nostro immaginario,
sviluppare i nostri giochi, costruire e promuovere l'hobby
in tutto il mondo e produrre le piu` belle miniature che
possiamo. Siamo fieri delle nostre creazioni e comprensibilmente
protettivi dei nostri diritti, e non siamo pronti a lasciare
altri beneficiare in modo ingiusto dal risultato dei nostri
sforzi, nello stesso modo in cui voi non vorreste che qualcuno
abbia la possibilita` di prendere cio` che vuole dalla vostra
casa. E` per questo che preverremo qualsiasi uso non autorizzato
della nostra PI, se necessario per vie legali.
La nostra linea di pensiero
La maggior parte dei dipendenti Games Workshop sono
hobbisti. E come tutti gli altri hobbisti sparsi per il
mondo ci piace parlare del nostro hobby
in eterno.
Percio` capiamo benissimo i desideri simili ai nostri, di
altri hobbisti. Infatti si puo` dire che il parlare di una
partita giocata, di che armate collezioni di come hai completamente
devastato l'armata del caos barbina del tuo amico, ecc.
e` uno degli aspetti piu` entusiasmanti dell'hobby.
Siamo continuamente positivamente stupiti
dall'alta qualita` di alcune attivita` legate ai nostri
prodotti in cui talvolta ci imbattiamo, siano esse fanzine,
siti Web, modelli autocostruiti, animazioni o artwork o
la lista e` infinita, ma sapete cosa intendiamo.
Ci riempie d'orgoglio lavorare in un hobby cosi` fantastico.
Pensiamo she sia una cosa stupenda che cosi` tante persone
dedichino tali energie a progetti ispirati dai nostri giochi
e dalle nostre immagini. Tale entusiasmo merita lode e incoraggiamento,
non censura.
Cosa c'entra la politica di PI con questo
discorso?
Uno degli obbiettivi di questo documento e` di fornire delle
linee guida su cosa puoi e cosa non poui fare con i marchi
registrati ed i copyright della Games Workshop. Seguili
attentamente e non avrai problemi - tu decidi quello che
puoi fare e noi manteniamo la nostra` proprieta` intellettuale.
Ma se hai qualsiasi dubbio, contattaci!
Molto Importante:
Anche se segui tutte le linee guida, non possiamo garantire
di non obbiettare a parte o a tutto il tuo Sito Web, fanzine,
organizzazione di giochi di ruolo dal vivo, MUD o altro.
Ci riserviamo il diritto in qualunque caso di prendere provvedimenti
in qualsiasi momento senza preavviso.
Siccome e` impossibile formulare un insieme
di linee guida che copra tutte le eventualita` e circostanze,
abbiamo piu` semplicemente cercato di spieghiare cosa infrange
i nostri diritti e cosa invece e ammesso, di conseguenza
ti mostriamo cosa ci farebbe muovere provvedimenti e cosa
no.
Ti invitiamo a controllare questo documento
periodicamente (una volta al mese, per esempio) per tener
traccia di eventuali cambiamenti. Circostanze e leggi cambiano,
e noi dobbiamo cambiare le nostre politiche di conseguenza.
Come sempre, se non sei sicuro di alcuni cambiamenti, contattaci.
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I soli a poter utilizzare i marchi registrati
(trade marks) della Games Workshop (siano essi registrati
o meno) i materiali protetti da copyright (illustrazioni,
icone, testo da libri, ecc.) sono: (i) Le compagnie della
Games Workshop e (ii) licenziatari che operano con formale
contratto.
(Vedi la sezione
4 qui sotto, per i dettagli di come cio` influenza voi)
Se vuoi, puoi aggiungere un po' di colore
al tuo sito includendo foto di modelli nostri dipinti, scannerizzati
da te o presi dal White Dwarf o da nostri giochi. Questo
e` permesso, ma se le prendi da prodotti GW devi: (i) non
usarne troppi, (ii) non usarli per promuovere o pubblicizzare
qualsiasi attivita` commerciale (in modo diretto o indiretto),
(iii) non usarli in modo da portare detrimento e (iv) dargli
i crediti appropriati (vedi la sezione 4 qui sotto).
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Marchi Registrati
Non puoi usare i nostri marchi registrati
per identificare direttamente il tuo sito, p.e. "La
Home Page di Space Hulk". Questo diritto e` riservato
solo alle compagnie GW e ai licenzatari ufficiali.
Cio` non vuol dire che non puoi usare i nostri
marchi per parlare del nostro prodotto, significa semplicemente
che devi chiarire al di la` di qualsiasi dubbio qual'e`
il motivo per cui li stai utilizzando, p.e. "Purifica
e Brucia - la mia pagina Web dedicata al gioco della Games
Workshop Space Hulk", qusta dicitura va bene poiche`
stai utilizzando un nostro marchio semplicemente per descrivere
di cosa tratta il tuo sito e perche` identifica noi come
i produttori del gioco.
Se utilizzi questo formato, puoi sostituire
le parole "Space Hulk" e "Games Workshop"
con gli appropriati loghi che non devono essere alterati
in nessun modo (p.e. troncati, schiacciati, ricolorati,
ecc.).
Puoi anche utilizzare i nostri loghi per dare
piu` colore al tuo sito (non solo nella pagina iniziale)
ma devi comunque usarli nel loro formato originale e farli
in hypertext solo per linkarle ad altre pagine del vostro
sito.
Se usi marchi registrati/loghi come descritto
qui sopra, devi assicurarti di (i) chiarire molto bene che
il tuo sito e` NON ufficiale ed in nessun modo connesso
con la Games Workshop (vedi Un'altra nota molto importante
piu` sotto) e (ii) includere un apposito disconoscimento
sul tuo sito rendendo molto chiaro che:- " (lista di
marchi registrati) sono marchi registrati della Games Workshop
Limited. Usati senza permesso. No challenge to their status
is intended".
Per evitare confusione i nostri marchi registrati sono:
Armageddon, Blood Bowl, Chivalry, Citadel,
the Citadel logo, Dark Angels, Dark Future, Deathwing, Dungeonquest,
'Eavy Metal, Eldar, Eldar Attack, Epic, il logo Games Workshop,
Games Workshop, il logo GW, il logo GW Flame, Genestealer,
Slottabase, Space·Fleet, Space Hulk, Space Marine,
Talisman, Tyranid, Warhammer and Warmaster. Marauder e`
un marchio registrato della Marauder Miniatures Ltd. Usato
con permesso.
Nota: Non c'e` una registrazione separata per Warhammer
40,000 - non ne necessitiamo. Secondo le leggi sui marchi
registrati, i numeri non sono distintivi - aggiungendo alcune
cifre ad un marchio registrato esistente non crea un nuovo
marchio.
Alcuni dei nostri marchi piu` comunemente
usati sono:
Adepta Sororitas, Adeptus Astartes, Adeptus
Mechanicus, Aekold Helbrass, Amon ÕChakai, Arbaal,
Archaon, Archon, Aspect Warrior, Avatar, Azazel, Banna Waver,
Battlefleet Gothic, Black Library, Blood Angels, Blood Dragon,
Bloodletter, Bloodthirster, Cadian, Catachan, Celestian,
Champions of Chaos, Codex, Count Mordrek, Culexus, Daemonette,
Dark Eldar, Dark Reaper, Death Zone, Dechala, Digga, Digganob,
Drachon, Dregmek Blitzkart, Egrimm van Horstmann, Eversor,
Exarch, Eye of Terror, Falcon, Farseer, Fire Dragon, Fire
Prism, Flesh Hound, Gargant, Gobbo, Golden Demon, Gorkamorka,
Gorthor, Great Unclean One, Gretchin, Grey Knight, Grot,
Haemonculus, Head Honcho, Hellion, Hunter Slayer, Immolator,
Incubi, Inferno, Journal, Keeper of Secrets, Khazrak the
One Eye, Khorne, Knights of the White Wolf, Knights Panther,
Legion of the Damned, Leman Russ, Lichemaster, Lord of Change,
Madboy, Mandrake, Man OÕ War, Marauder, Mekboy, Melkhior,
Mordheim, Mordian, Necromunda, Necrarch, Necron, Nob, Nurgle,
Nurgling, Obliterator, Ogryn, Old World, Ork, Painboy, Plaguebearer,
Plague Fleet, Predator, Psyker, Raider, Raptor, Ratling,
Ravager, Ravenwing, Rebel Grot, Red Gobbo, Scourge, Scyla,
Sea of Blood, Sentinel, Servitor, Skaven, Slaanesh, Slann,
Snot, Snotling, Space Wolves, Spanner, Squat, Squig, Striking
Scorpion, Succubus, Swooping Hawk, Sybarite, Tallarn, Tears
of Isha, Terminator, Troll Slayer, Tzeentch, Ultramarines,
Valhalla, Valnir the Reaper, Vyper, Walach, Warhammer Quest,
Weirdboy, White Dwarf, the White Dwarf figure, World Eaters,
Wraithlord, Wych, Yoof and Zoanthrope. La boccetta di colore
Citadel e registrata in Gran Bretagna, disegno registrato
No. 2073130. Il dado deviazione ha disegno registrato No.
2017484. Per una piu` completa e aggiornata lista di marchi
registrati controlla l'ultimo numero della nostra rivista
White Dwarf.
Non c'e` bisogno di inserire nella lista la
traduzione dei vari marchi poiche` e` inclusa nella registrazione
dei marchi in inglese.
Foto di modelli dipinti
Usale solo nel loro formato originale (non
alterato) e aggiungici l'apposita dichiarazione di copyright.
p.e. " © Copyright Games Workshop
Limited 20** "
L'anno deve essere quello in cui la foto e`
stata pubblicata la prima volta. Se non sei sicuro quale
sia, metti l'anno corrente.
Un'altra Nota Importante:-
Devi rendere assolutamente chiaro che il tuo
Sito Web e qualsiasi materiale in esso contenuto e` completamente
NON ufficiale ed in nessun modo approvato dalla Games Workshop.
Questo deve essere ovvio sia dall'aspetto del vostro sito
(p.e. non avere un enorme logo Games Workshop sulla pagina
principale che la fa sembrare simile ad una nostra pagina
principale!) e includendo una nota ben visibile dove si
esprime senza dubbi quasto concetto, per esempio, "Questo
sito web e` completamente NON ufficiale e in nessun modo
appoggiato dalla Games Workshop Limited".
Se il vostro sito potrebbe essere confuso
all'apparenza con uno creato dalla Games Workshop, dovete
avvertire tutti che non e` affiliato o connesso con la GW
in nessun modo.
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E` un'errata credenza generale che se si usa
il diritto di copyright di qualcuno senza il suo permesso,
non si puo` avere guai ammesso che lo si usi solo per uso
personale (non commerciale).
Cio` semplicemente non e` vero.
Secondo le leggi sul copyright, non si distingue
la differenza tra l'effettuare millioni di copie non autorizzate
per un enorme profitto e l'effettuare una sola copia per
uso personale - ambedue sono infrazioni alla legge che possono
essere bloccate dalle corti di giustizia. L'unica differenza
e` che chi guadagna illecitamente del profitto da queste
azioni sara` tenuto ad un risarcimento danni. E in casi
estremi una sentenza puo` obbligare a ulteriori danni aggiuntivi
e/o addirittura a sanzioni penali.
Games Workshop e` la ditta produttrice di
wargames e miniature piu` grande al mondo. Siamo giunti
a questi livelli dopo 20 anni di duro lavoro e d enormi
investimenti che ci hanno portato a creare giochi evocativi
e miniature ai piu` alti livelli di qualita`.
In un mercato libero come il nostro, chiunque
abbia il tempo, la voglia e le risorse monetarie per cominciare
dove abbiamo cominciato noi, ha il diritto di farlo. Accogliamo
positivamente tale "competizione legale" - infatti
non la considereriamo nemmeno come competizione, poiche`
aiuta a diffondere il nostro stesso hobby.
Tuttavia, tristemente, ci sono pochi individui
senza scrupoli che cercano di trovare scorciatoie per il
successo, copiando il design dei nostri giochi e dei nostri
modelli e profittando illecitamente dal lavoro che cosi`
duramente abbiamo fatto in questi anni.
Vogliamo percio` che sia completamente chiaro che la Games
Workshop non tollerera` in nessun caso l'uso non autorizzato
di propri marchi registrati, materiali con copyright o qualsiasi
altro uso NON autorizzato della propria Proprieta` Intellettuale
e che cerchera` sempre di perseguire chi infrange questi
diritti con il massimo delle pene civili e/o penali che
la legge prevede.
Cosa fare se ti imbatti in miniature false
Raduna la piu` grande quantita` di informazioni
prima di contattarci - dove le hai viste, chi le vendeva,
dove vengono stampate, ecc. Se puoi, compra un campione
rappresentativo CON UNA RICEVUTA. Ti rimborseremo rimpiazzando
il falso con un pezzo vero (soggetto a disponibilita`).
Ci sono dettagli su come contattarci alla fine di questo
documento.
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Al momento abbiamo licenze in atto con un
numero di ditte, le quali producono una vasta gamma di prodotti
legati al nostro universo (p.e. Talisman, il gioco di ruolo
Martelli da Guerra, svariati giochi per computer).
Le licenze ci permettono di tenere in vita
giochi che altrimenti non potrebbero piu` esistere e in
piu` ci permettono di esplorare e sviluppare gli universi
dei nostri giochi in un modo non possibile attraverso simulazioni
di battaglie. Per esempio in un gioco per computer sei in
grado di sentire le urla degli orchi mentre caricano per
andare in battaglia.
Se hai delle idee brillanti su qualcosa che
vuoi produrre, usando il nostro immaginario, ed hai un adeguato
supporto finanziario per farle divenire realta`, ci piacerebbe
moltissimo che ci contattassi. La persona con cui parlare
e` il nostro Projects Manager, Jon Gillard.
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Se hai domande su qualsiasi punto trattato
su questo documento, vuoi ottenere informazioni su una potenziale
infrazione o sei interessato ad ottenere una licenza da
noi, contattaci presso:
Intellectual Property Department,
Games Workshop Limited,
Willow Road,
Lenton,
Nottingham,
NG7 2WS
UK
Tel: 0115 916 8000
Fax: 0115 916 8008
E-mail: Games
Workshop Legal Department
Per qualsiasi altro chiarimento o per un intermediario
italiano, contatta la Games Workshop Italia:
Games Workshop Italia,
Via dei Settemetri 11/E
Morena
Roma
00118
Italy
Tel: 06/45211300
Fax: 06/45211313
e-mail: Games
Workshop Italy