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Il Ritorno del Re

Le Due Torri

La Compagnia dell'Anello

 

 

 
 

Il supplemento Assedio di Gondor e` un'insostituibile guida per la collezione, la pittura, e le sessioni di gioco con le miniature Games Workshop dedicate al'ambientazione del Signore degli Anelli. All'interno di questo supplemento, completamente a colori, troverai tutte le regole e le informazioni necessarie per ispirarti a giocare una battaglia delle terre di mezzo sul tuo tavolo da gioco!

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"Se il fiume e` preso, se la guarnigione di Osgilliath cade, l'ultima difesa di questa citta` sara` perduta"

- Gandalf Il Bianco
Il Ritorno del Re

L'Assedio di Gondor e` il secondo della serie di supplementi al nostro gioco di battaglie strategiche basato sul Signore degli Anelli, e si concentra sugli eventi del libro con una particolare attenzione agli assedi.

Come per Ombra e Fiamma questo manuale si divide in due sezioni. La prima parte, L'Assedio di Gondor, ti illustrera` le regole da utilizzare negli assedi passo passo, collegandole alla narrazione degli eventi che culmineranno con l'assedio di Minas Tirith. Coloro che hanno una copia del manuale delle Due Torri noteranno che alcune sezioni delle regole d'assedio sono molto simili a quelle gia` descritte nel vostro manuale. Il sistema degli assedi infatti non e` stato alterato in maniera massiccia, avendo superato con ottimi risultati i nostri playtest, e non ci e` sembrato necessario alterarlo sostanzialmente. Noterete invece che abbiamo introdotto parecchie novita` sulla struttura preesistente, espandendo gli scenari per includere macchine da assedio e torri, ed in generale ampliando il respiro del nostro sistema di regole sugli assedi.

Gli scenari contenuti nel volume sono stati specificatamente ideati per mostrare i vari modi di giocare un assedio. Puoi includere nelle battaglie dei personaggi storici del Signore degli Anelli, o utilizzare truppe alternative. Per esempio, potresti giocare un match a punti che coinvolga la scalata delle mura con l'Atto Uno - il primo assalto a Cair Andros. Oppure, potresti voler utilizzare i tuoi difensori per una sortita mentre gli attaccanti tentano di fare breccia sulle porte, giocando l'Atto Tre - Gli Arieti. Le possibilita` sono praticaente infinite, e tutti e sei gli scenari de L'Assedio di Gondor possono essere giocati sia in maniera indipendente, sia come parte di un tutto - troverai le regole per legare tra loro gli scenari in modo da giocare un'intera campagna!

Insieme alle nuove regole e gli scenari vi sono, naturalmente, nuovi combattenti. Potrai trovare in questo supplemento le regole per tutte nel nuove miniature da utilizzare ne L'Assedio di Gondor. Nonostante questo manuale sia dedicato agli assedi, ho cercato di assicurarmi che ci fosse qualcosa per tutti. E cosi`, oltre all'introduzione sulle macchine d'assedio (tutte modificabili e utilizzabili nelle battaglie 'skirmish' cosi` come negli assedi veri e propri) ci sono anche dei nuovi Guerrieri ed Eroi per il Bene e per il Male - piuttost notevole la nuova miniatura di Boromir, prima che cadesse sotto l'influenza dell'Anello, e Gothmog, il Luogotenente di Minas Morgul

Quando avrai difeso Gondor dalla furia di Sauron (o avrai schiacciato la citta` bianca sotto il tuo tacco di metallo) ti attendono una serie di missioni individuali o legate in una campagna: la seconda parte del manuale infatti rivisita il fosso di Helm durante il terrificante attacco di Saruman su Rohan. Abbiamo ritoccato le regole per gli assedianti Uruk- Hai, includendo le Squadre da Demolizione e le Macchine d'Assedio d'Assalto. In questa sezione troverai due dei piu` grandi scenari che io abbia mai scritto: ti ho avvertito! Questi scenari non sono per i pigri, e nonostante non dovrai avere 10,000 Uruk-hai per giocarli, sono ugualmente scenari piuttosto grandi che ti impiegheranno per una quantita` di tempo notevole. Puo` sembrare impegnativo inizialmente, eppure questi scenari mi hanno fatto rivivere i momenti piu` epici del film, e ho pensato che sarebbero stati perfetti proprio per questo supplemento.

Una delle cose piu` divertenti che riguardano Il Signore degli Anelli ™ a mio giudizio, e` la profondita` che assume anche la piu` piccola storia che vi e` narrata, e abbiamo cercato di ricreare in questo manuale la stessa cura per i dettagli piu` piccoli. Infine, spero proprio che il manuale riuscira` a trasmettervi il mio entusiasmo per i racconti e le leggende della Terra di Mezzo.