
Ombra e Fiamma e` il primo di una
serie di supplementi al nostro gioco di battaglie strategiche
basato sul Signore degli Anelli.
All'interno
di questo supplemento siamo andati oltre cio` che e` presentato
nel film del Signore degli Anelli, scavando nel ricco
materiale offerto dai libri di J.R.R. Tolkien (in particolare
Il Signore degli Anelli ™ e Lo Hobbit). Questo ci ha permesso
di espandere ulteriormente il gioco, offrendo ai giocatori
nuove forze da aggiungere alla loro collezione e molti
scenari supplementari nei quali utilizzare i nuovi modelli.
Il Supplemento e` diviso in due sezioni
principali. La prima parte riguarda il background di Moria,
la sua storia e le sue caratteristiche topografiche principali,
anche se i dettagli maggiori si concentreranno sulla storia
dei Nani e di come fondarono il loro regno sotterraneo,
e le successive invasioni da parte dei Goblin. La guerra
tra queste due razze e` celebre, ed in Ombra e Fiamma
ci siamo concentrati nel riportare quella che e` legata
alla narrazione presente nel Signore degli Anelli. Quindi
daremo uno sguardo da vicino alla spedizione guidata da
Balin, la cui tomba sara` spettatrice di una delle scene
piu` esaltanti della Compagnia dell'Anello.
Nelle pagine successive, troverai ulteriori
informazioni e regole per Balin e i suoi Nani, come anche
alcuni nuovi Eroi e Guerrieri per i Goblin di Moria. Inoltre,
troverai anche nuovi scenari per ricreare il combattimento
delle forze di Balin sino alla sua tragica conclusione,
che puo` essere giocata sia come partita singola che come
parte di un'imponente campagna.
La seconda parte del libro e` costituita
da tre appendici separate, ognuna con un soggetto differente,
ma in generale hanno tutte il fine di aggiungere al gioco
alcuni personaggi del libro che non sono stati mostrati
nel film del Signore degli Anelli. La prima appendice
e` concentrata sulle Tumulilande, e introduce i malefici
Spettri dei Tumuli ed i misteriosi Tom Bombadil e Baccadoro.
La seconda appendice si concentra su Gran Burrone, l'ultima
Casa Accogliente, e presenta ai giocatori il grande eroe
elfico Glorfindel, e la coppia di coraggiosi fratelli
di Lord Elrond: Elladan e Elrohir. In ultimo, la terza
appendice riguarda la magia nelle Terre di Mezzo, e include
le regole per Radagast il Bruno, il terzo dei maghi del
Signore degli Anelli. Inoltre aggiunge al gioco nuove
regole per gli sciamani delle razze malvagie, come gli
Uruk-hai o i Goblin di Moria.
Sia io che Matthew abbiamo trovato esaltante
l'opportunita` per espandere il gioco. Aggiungere qualcosa
di nostro al fantastico mondo delle Terre di Mezzo e`
stata sicuramente una bella sfida, e neaturalmente ci
siamo sforzati di non creare nulla che avrebbe potuto
sembrare fuori luogo all'interno del lavoro del Professor
J.R.R. Tolkien. Come sempre, abbiamo profuso nel libro
tutta la nostra passione per la storia del Signore degli
anelli, e spero sinceramente che questa traspaia nella
sua lettura.