IL SIGNORE DELLE FIERE RAKARTH DI KAROND KAR

Il Personaggio Speciale seguente non è stato sottoposto a test in modo così rigoroso come quelli presentati nei libri degli eserciti e non è necessariamente così equilibrato o chiaro. Di conseguenza, dovrai concordare con il tuo avversario se possa essere usato o meno prima che la battaglia inizi.

Se lo utilizzi nelle partite, perché non ci invii un
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Gli Elfi Oscuri hanno sempre fatto uso mostri come schiavi, sia per le loro flotte che per le armate terrestri, ma sebbene nel passato ci siano stati molti famosi Signori delle Fiere, nessuno si è mai avvicinato alla consumata abilità di Rakarth o alla sua perizia. Si racconta che le segrete di Karond Kar siano state riempite da creature che Rakarth ha addomesticato, e che tra loro si possano trovare una o più di tutte le creature conosciute nel Mondo di Warhammer.

Persino da bambino Rakarth possedeva un' abilità quasi soprannaturale nel sottomettere le creature selvagge. Quando Rakarth aveva soltanto otto anni a suo padre venne regalato un cavallo nero particolarmente bello. La bestia fu chiamata Bracchus ed era più veloce e più forte di qualsiasi altra presente nelle scuderie di Rakarth, ma aveva un temperamento bizzoso e si metteva a sgroppare ed impennarsi senza controllo se qualcuno tentava di cavalcarlo.

Il padre di Rakarth tentò di vincere la resistenza di Bracchus, e fu scaraventato a terra immediatamente e quasi calpestato a morte dagli zoccoli della creatura. Folle di rabbia, ordinò che Bracchus venisse ucciso, ma Rakart si avvicinò a grandi passi e chiese di poter fare lui un tentativo di cavalcare la creatura, e, se ci fosse riuscito, di poter tenere per sé Bracchus. Suo padre fu subito d'accordo, gli Elfi Oscuri amano tutte le forme di azzardo, persino sulla sicurezza dei loro figli.

Rakarth si avvicinò lentamente a Bracchus, fissando la cavalcatura con il suo sguardo d'acciaio. Bracchus era visibilmente agitato dallo sguardo di ghiaccio del giovane, riconoscendo istintivamente che era in presenza di un essere che lo surclassava per profonda crudeltà ed abilità nell'infliggere dolore. Abbassando la testa, Bracchus permise facilmente a Rankan di saltare in groppa, ed obbedì docilmente ad ogni comando di Rankan. Da quel giorno in poi Bracchus divenne la fedele cavalcatura di Rankath, servendolo fedelmente fino a quando venne ucciso nella battaglia di Finuval Plain circa trent'anni dopo. Il Dragone Nero che Rakart cavalca ora è chiamato Bracchus in onore del destriero che aveva cavalcato da giovane.

Rakarth può essere utilizzato in un'armata di Elfi Oscuri. Vale come una scelta Grande Eroe ed inoltre occupa anche una scelta Eroe Questo significa che occuperà sia una scelta Grande Eroe che una scelta Eroe. Deve essere utilizzato esattamente come descritto qui e non può avere equipaggiamenti addizionali.

Caratteristiche
M AC AB Fo R Fe I A D
Il Signore delle Fiere Rakarth
5 5 5 4 3 2 7 3 9
Il Drago Nero Bracchus
6 6 0 6 6 6 3 5 8

Punti: 470

Equipaggiamento: Rakath è armato con un'arma bianca, una lancia e la Frusta dell'Agonia. Indossa l'armatura delle Fiere di Karond Kar, e cavalca il Drago Nero Bracchus.

Frusta dell' Agonia: All'inizio di ogni fase di combattimento corpo a corpo, Rakarth può fare un attacco speciale con la sua arma magica, la Frusta dell'Agonia. Questo attacco colpisce sempre per primo. Se un modello nemico ha anche lui il diritto di colpire per primo, colpisce per primo il modello con l' Iniziativa più alta (tira un D6 se entrambi possiedono lo stesso valore di Iniziativa).Rakarth può fare un solo attacco con la Frusta. Tira per colpire normalmente. Se l'attacco colpisce, non tirare per ferire normalmente. Invece il modello nemico deve fare immediatamente un test di Disciplina.I mostri cavalcati devono effettuare un test sul proprio valore di disciplina. Se il test non viene superato, subiranno una penalità, e dovranno ottenere un 6 per colpire in questo turno di corpo a corpo.

Armatura delle Fiere di Karond Kar: tiro armatura di 1+. Non può essere migliorato in nessun modo.

REGOLE SPECIALI

SIGNORE DELLE FIERE: Ogni mostro alleato entro 12" da Rakarth che debba effettuare un test sulla Reazione dei Mostri passerà automaticamente il test di disciplina. Nel caso il Signore delle Fiere venga ucciso mentre stia cavalcando il suo drago nero Bracchus, il drago non dovrà effettuare un test sulla tabella della reazione del mostro, ma continuerà a combattere normalemente.

Inoltre un mostro che sia stato colpito da Rakath in in corpo a corpo si assume venga dominato dal Signore delle Fiere e quindi passerà sotto il suo controllo. Questa regola si applica solamente ai mostri cavalcati, e solamente nel caso il loro padrone sia stato ucciso. Il mostro non fugge, ma deve essere mosso fino alla distanza di un pollice da Rakarth, ed è considerato fare parte da subito dell' armata degli Elfi oscuri. Il mostro rimarrà sotto il controllo di Rakath per il resto della partita. Se Rakarth viene ucciso tutti i mostri sotto il suo controllo ritornano sotto il controllo del loro padrone originale. Se Rakarth sopravvive alla battaglia, allora qualsiasi mostro sotto suo controllo considerato distrutto al fine dei punti vittoria. Nota che il nemico non ottiene alcun punto vittoria per l' uccisione dei un mostro divenuto schiavo di Rakarth.

BRACCHUS - DRAGO NERO

REGOLE SPECIALI

VOLARE: i Draghi neri hanno le ali e possono volare come descritto a p. 106 del regolamento di Warhammer.

BERSAGLIO GRANDE: Un Drago Nero è un' enorme massa di artigli, muscoli e scaglie e quindi è considerato un bersaglio grande.

SOFFIO ACIDO: Il drago nero può emettere fumi velenosi e corrosivi che possono bruciare la pelle ed i capelli, e soffocare un uomo a morte. I colpi vengono effettuati con Fo 4 ed ogni unità che subisca una ferita dal Soffio Acido deve passare un test di Disciplina per poter caricare il turno seguente. Non Morti e Demoni non subiscono questa penalità essendo immuni alla psicologia, ma subiranno comunque i danni come di consueto.

PELLE A SCAGLIE: La dura pelle del drago gli concede un tiro armatura di 3+.

TERRORE: Un drago nero è un mostro spaventoso che causa terrore come spiegato alle pagine 81-82 del Regolamento di Warhammer..

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