IL SIGNORE DELLE FIERE RAKARTH
DI KAROND KAR
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Il Personaggio
Speciale seguente non è stato sottoposto a test in
modo così rigoroso come quelli presentati nei libri
degli eserciti e non è necessariamente così
equilibrato o chiaro. Di conseguenza, dovrai concordare con
il tuo avversario se possa essere usato o meno prima che la
battaglia inizi.
Se lo utilizzi
nelle partite, perché non ci invii un
e-mail e
ci fai sapere che cosa ne pensi?
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Warhammer clicca qui
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Gli Elfi Oscuri hanno sempre fatto uso
mostri come schiavi, sia per le loro flotte che per le armate terrestri,
ma sebbene nel passato ci siano stati molti famosi Signori delle
Fiere, nessuno si è mai avvicinato alla consumata abilità
di Rakarth o alla sua perizia. Si racconta che le segrete di Karond
Kar siano state riempite da creature che Rakarth ha addomesticato,
e che tra loro si possano trovare una o più di tutte le creature
conosciute nel Mondo di Warhammer.
Persino da bambino Rakarth possedeva un' abilità
quasi soprannaturale nel sottomettere le creature selvagge. Quando
Rakarth aveva soltanto otto anni a suo padre venne regalato un cavallo
nero particolarmente bello. La bestia fu chiamata Bracchus ed era
più veloce e più forte di qualsiasi altra presente
nelle scuderie di Rakarth, ma aveva un temperamento bizzoso e si
metteva a sgroppare ed impennarsi senza controllo se qualcuno tentava
di cavalcarlo.
Il padre di Rakarth tentò di vincere la
resistenza di Bracchus, e fu scaraventato a terra immediatamente
e quasi calpestato a morte dagli zoccoli della creatura. Folle di
rabbia, ordinò che Bracchus venisse ucciso, ma Rakart si
avvicinò a grandi passi e chiese di poter fare lui un tentativo
di cavalcare la creatura, e, se ci fosse riuscito, di poter tenere
per sé Bracchus. Suo padre fu subito d'accordo, gli Elfi
Oscuri amano tutte le forme di azzardo, persino sulla sicurezza
dei loro figli.
Rakarth
si avvicinò lentamente a Bracchus, fissando la cavalcatura
con il suo sguardo d'acciaio. Bracchus era visibilmente agitato
dallo sguardo di ghiaccio del giovane, riconoscendo istintivamente
che era in presenza di un essere che lo surclassava per profonda
crudeltà ed abilità nell'infliggere dolore. Abbassando
la testa, Bracchus permise facilmente a Rankan di saltare in groppa,
ed obbedì docilmente ad ogni comando di Rankan. Da quel giorno
in poi Bracchus divenne la fedele cavalcatura di Rankath, servendolo
fedelmente fino a quando venne ucciso nella battaglia di Finuval
Plain circa trent'anni dopo. Il Dragone Nero che Rakart cavalca
ora è chiamato Bracchus in onore del destriero che aveva
cavalcato da giovane.
Rakarth può essere utilizzato in un'armata
di Elfi Oscuri. Vale come una scelta Grande Eroe ed inoltre occupa
anche una scelta Eroe Questo significa che occuperà sia una
scelta Grande Eroe che una scelta Eroe. Deve essere utilizzato esattamente
come descritto qui e non può avere equipaggiamenti addizionali.
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Caratteristiche
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M |
AC |
AB |
Fo |
R |
Fe |
I |
A |
D |
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Il Signore delle Fiere Rakarth
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5 |
5 |
5 |
4 |
3 |
2 |
7 |
3 |
9 |
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Il Drago Nero Bracchus
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6 |
6 |
0 |
6 |
6 |
6 |
3 |
5 |
8 |
Punti: 470
Equipaggiamento: Rakath è armato
con un'arma bianca, una lancia e la Frusta dell'Agonia. Indossa l'armatura
delle Fiere di Karond Kar, e cavalca il Drago Nero Bracchus.
Frusta dell' Agonia: All'inizio di ogni
fase di combattimento corpo a corpo, Rakarth può fare un
attacco speciale con la sua arma magica, la Frusta dell'Agonia.
Questo attacco colpisce sempre per primo. Se un modello nemico ha
anche lui il diritto di colpire per primo, colpisce per primo il
modello con l' Iniziativa più alta (tira un D6 se entrambi
possiedono lo stesso valore di Iniziativa).Rakarth può fare
un solo attacco con la Frusta. Tira per colpire normalmente. Se
l'attacco colpisce, non tirare per ferire normalmente. Invece il
modello nemico deve fare immediatamente un test di Disciplina.I
mostri cavalcati devono effettuare un test sul proprio valore di
disciplina. Se il test non viene superato, subiranno una penalità,
e dovranno ottenere un 6 per colpire in questo turno di corpo a
corpo.
Armatura delle Fiere di Karond Kar: tiro
armatura di 1+. Non può essere migliorato in nessun modo.

SIGNORE DELLE FIERE: Ogni mostro alleato
entro 12" da Rakarth che debba effettuare un test sulla Reazione
dei Mostri passerà automaticamente il test di disciplina.
Nel caso il Signore delle Fiere venga ucciso mentre stia cavalcando
il suo drago nero Bracchus, il drago non dovrà effettuare
un test sulla tabella della reazione del mostro, ma continuerà
a combattere normalemente.
Inoltre un mostro che sia stato colpito da Rakath
in in corpo a corpo si assume venga dominato dal Signore delle Fiere
e quindi passerà sotto il suo controllo. Questa regola si
applica solamente ai mostri cavalcati, e solamente
nel caso il loro padrone sia stato ucciso. Il mostro non fugge,
ma deve essere mosso fino alla distanza di un pollice da Rakarth,
ed è considerato fare parte da subito dell' armata degli
Elfi oscuri. Il mostro rimarrà sotto il controllo di Rakath
per il resto della partita. Se Rakarth viene ucciso tutti i mostri
sotto il suo controllo ritornano sotto il controllo del loro padrone
originale. Se Rakarth sopravvive alla battaglia, allora qualsiasi
mostro sotto suo controllo considerato distrutto al fine dei punti
vittoria. Nota che il nemico non ottiene alcun punto vittoria per
l' uccisione dei un mostro divenuto schiavo di Rakarth.
BRACCHUS
- DRAGO NERO
REGOLE
SPECIALI
VOLARE: i Draghi neri hanno le ali e possono
volare come descritto a p. 106 del regolamento di Warhammer.
BERSAGLIO GRANDE: Un Drago Nero è
un' enorme massa di artigli, muscoli e scaglie e quindi è
considerato un bersaglio grande.
SOFFIO ACIDO: Il drago nero può
emettere fumi velenosi e corrosivi che possono bruciare la pelle
ed i capelli, e soffocare un uomo a morte. I colpi vengono effettuati
con Fo 4 ed ogni unità che subisca una ferita dal Soffio
Acido deve passare un test di Disciplina per poter caricare il turno
seguente. Non Morti e Demoni non subiscono questa penalità
essendo immuni alla psicologia, ma subiranno comunque i danni come
di consueto.
PELLE A SCAGLIE: La dura pelle del drago
gli concede un tiro armatura di 3+.
TERRORE: Un drago nero è un mostro
spaventoso che causa terrore come spiegato alle pagine 81-82 del
Regolamento di Warhammer..
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