Collezionare un Esercito di Nani
(ossia... perché I Nani sono i migliori!)

Traduzione a cura di: Emanuela Martinelli

I Nani sono bassi, massicci, testardi, e difensivi. Così è anche Jeremy Vetock, cui abbiamo chiesto di scalpellare qualche parola di saggezza sulle tavola di pietra per ogni potenziale giocatore di Nani. Mentre si rifiutava di divulgare ogni reale segreto tattico, diceva che sarebbe stato lieto di mostrarvele sul campo di battaglia. Cercate di incontrare Jeremy al Games Day Americano, ai Grand Tournament, oppure al Battle Bunker (il club della Games Workshop a Glen Burnie, MD). Lì promette di dare qualche lezione alla maniera dura, dura come una marcia con stivali suolati col ferro (lentamente, e inesorabilmente) sopra le tue truppe mentre avanza verso un'altra vittoria...


Quando iniziai a collezionare i Nani ero un giovane barbuto. In più di 10 anni ho vagato tra differenti eserciti ma sin da allora sono sempre ritornato sui miei favoriti - I Nani. Cosa rende un esercito così attraente? Semplice! Alcuni eserciti hanno personaggi interessanti, oppure forse qualche tipo di truppa eccitante, ma l'intero esercito dei Nani ha personalità!

Dimentica per qualche istante la fanteria con le pesanti armature, le imbattibili armi runiche, ed anche le ingegnose e mortali macchine da guerra della Gilda degli Ingegneri. Sicuro, sono fantastiche - ma è semplicemente la personalità che fa dei Nani il miglior esercito del mondo! Stiamo parlando di un esercito che non dimenticherà mai un torto, ha un'enorme considerazione della vendetta, e testardamente mai, anche contro tutte le possibilità a sfavore, mai (mai) ammetterà la sconfitta.

Sicuro, la guerra contro gli Alti Elfi è finita da migliaia di anni, e forse gli Elfi possono perdonare e dimenticare (marmaglia incostante!) - ma non i Nani. Un fumante rancore brucia ancora nei cuori di tutti i Nani! E gli Elfi rappresentano uno degli eserciti con cui i Nani vanno più d'accordo! Non parliamo proprio del Caos, degli Skaven, oppure del peggio del peggio - i pelleverde. Se ogni battaglia per i Nani sembra essere una rivincita per un antico rancore, è perché così è! Ma i pelleverde (Orchi, Goblin, Snotling - non importa, sono tutti feccia!) hanno uno speciale odio ancestrale riservato per loro.

Immaginate questo. I Nani una volta governavano il mondo di Warhammer, almeno prima delle innumerevoli guerre, del tradimento degli Elfi (pugnalatori alle spalle!), dell'incursione del Caos che si abbatteva dal Nord, e dell'eruzione di Skaven e pelleverde dai tunnel sotto i regni dei Nani. Adesso, dopo aver visto tutti gli antichi regni cadere uno ad uno sotto i loro acerrimi nemici, i Nani sono costantemente sulla difensiva in mezzo a un mare di nemici. Nessuna meraviglia che siano scontrosi ed intolleranti. tuttavia, con tetra determinazione, i Nani continuano ad andare avanti, sebbene sin dall'inizio i Nani abbiano mantenuto un resoconto dei Rancori! Ogni torto - dalle maggiori battaglie alle imprecazioni, oppure anche cose di minore importanza, è registrato dai Nani, per essere spuntato dal tomo solo quando una vendetta piena si sarà ottenuta o una giusta retribuzione sarà riscossa.



E così hai un'ascia da battaglia da affilare… (o anche:da dove cominciare)

Così hai visto la luce alla fine del tunnel e vuoi cominciare a vendicarti di qualcuno di questi rancori. Dove iniziare? Non è un problema! Ogni Generale ti dirà (probabilmente ogni volta e ancora ogni volta) i segreti del proprio successo. Che cosa ne sanno? Il vero divertimento è scoprirlo da solo. Voi giovani volete che tutto vi sia servito, ai miei tempi…

Naturalmente, dal lato pratico cosa c'è di meglio delle truppe base in un esercito dei Nani? Con un' alta resistenza e disciplina, insieme alla possibilità di accedere a scudi ed armature pesanti, come puoi sbagliare. Il guerriero Nano standard è robusto, tenace nella difesa, e solo a malincuore cederà terreno. Il fatto che i reggimenti in plastica abbiano un aspetto fantastico e siano un metodo economico per iniziare un esercito sarebbe inoltre una ragione sufficiente anche per il più testardo dei veterani per dar via dell'oro.

Inizia con i guerrieri! Io stesso ritengo che i Minatori siano una scelta obbligata come truppa, dato che il piccone (che vale come grande arma), l'armatura pesante, e una candela gocciolante dall'elmetto sono più o meno quello che io considero l'attrezzatura standard dei nani. Il fatto che il Libro degli eserciti dei Nani abbia alcune eccezionali nuove regole per i Minatori (la terribile Avanzata Sotterranea) non fa che renderli ancora più appetibili.

I Generali Nani sono pieni di Truppe Speciali tra cui scegliere! Martellatori, Barbalunga e Spaccaferro sono pieni di personalità e tostissimi in gioco. Devo poi fare un accenno speciale per gli Sventratori - I Nani maniaci che dopo una calamità personale hanno fatto giuramento di trovare una morte gloriosa in battaglia. Credeteci o no, gli Sventratori hanno i rancori più grandi, ed le asce ancora più grandi di tutti gli altri Nani. Il motivo reale per cui ritengo indispensabile un'unità di Sventratori, è fondamentalmente per avere la possibilità di dipingere i loro vivacemente colorati capelli e tatuaggi. Ah si, e sul campo di battaglia sono mortali, indistruttibili, e capaci di ridurre a pezzettini anche il più grande dei mostri!

I Nani inoltre sono rinomati anche per le macchine da guerra e per la tecnologia della polvere da sparo. Infatti, furono i Nani ad insegnare agli umani l'arte della metallurgia (benché ogni Nano con un minimo di autostima non può che scuotere la testa di fronte alle approssimative realizzazioni di un uomo).

Le scelte per l'artiglieria di un generale Nano sono vaste - Cannoni, Cannoni Organo, Girocotteri, Cannoni Lanciafiamme o anche le comuni macchine da guerra come le catapulte o le baliste. Qual'è la migliore? Dipende tutto da quale esercito state affrontando, le vostre capacità di stima della distanza, e la vostra fortuna con i dadi. Per quel che mi riguarda sono un devoto fan del Cannone Lanciafiamme, e sul serio, l'odore di uno Skaven bruciato ha l'aroma della vittoria.

Ma la parte migliore è...

Potrei andare avanti a descrivere i vantaggi di ogni tipo di truppa (sono tutte buone!) o di come il Libro dell'esercito dei Nani contenga regole per farvi degli oggetti Runici personalizzati, Ma è del tutto superfluo. La sola cosa migliore delle miniature dei Nani Citadel, sono le nuove che stanno per uscire! L'esercito dei Nani è pieno di personalità, e così anche i modelli. Imparate come dipingere pelle, armatura e barbe e avrete una massa di nani stupendamente dipinti in pochissimo tempo.

Annotare le cose

Fatto! Ho parlato dei Nani senza rivelare nessuno dei miei segreti di tattica (dovrete sfidarmi per conoscerli): Ma vi darò un buon consiglio da veterano prima di andare. Scrivete il vostro personale Libro dei Rancori. Quando Simon Butler (quel diavolo di bell'aspetto del team web UK - ndt) mi chiese di scrivere qualcosa sul perché fossi così entusiasta dei Nani di Warhammer, tirai fuori le mie vecchie note dei tempi antichi (1993 e oltre). Ho ripercorso cosa ho usato in gioco, quali furono i risultati e qualche ricordo importante dei campi di battaglia. Quanto abbiamo riso a rileggere le vecchie annotazioni, ed è stato davvero spaventoso vedere quanto siamo stati capaci di ricordare. Appena qualche riga di note ci hanno riportato alla mente saghe epiche ed anche vergognosi eventi.

Non riuscirò mai a dimenticare come il mio Eroe Sventradraghi abbia perso un combattimento corpo a corpo con una singola squadra di Jezzail Skaven - ma ovviamente, gli Skaven hanno pagato (e continueranno a pagare) per la loro insolenza. I rancori hanno generato un' intera nuova campagna di battaglie.

Dunque scrivete qualche breve nota dopo ogni battaglia, etichettatele e conservatele da qualche parte. Con il crescere della vostra barba , crescerà anche l'apprezzamento per i vostri rancori ancestrali, e l'eterna battaglie per vendicarsene!