Aldebrand Ludenhof può essere scelto come Grande Eroe. Deve essere schierato esattamente come presentato qui, non è possibile acquistare per lui altri equipaggiamenti od oggetti magici (tranne che per le opzioni elencate di seguito).

Nonostante l'Hochland non sia una provincia particolarmente grande e importante, il suo Conte è uno dei comandanti più valorosi dell'Impero. Aldebrand è molto alto ed esile, ma estremamente forte ed agile, facendo di lui un temibile rivale anche per gli avversari più grandi e massicci. Nutre un'insaziabile passione per la caccia, specialmente con il falco. Il suo palazzo è situato fuori della capitale Hergig, circondato da splendide tenute di caccia. È assai orgoglioso della sua collezione di uccelli da preda, contenuta in un'immensa voliera comunicante con il palazzo cosicché ogni ambiente contiene almeno un rapace sul proprio trespolo. Anche in battaglia il conte porta con se un falco.


M
AC
AB
Fo
Re
Fe
I
A
D
Costo in punti
Hellborg
4
5
5
5
4
3
5
3
9
260
Destriero da Guerra
8
3
-
3
3
1
3
1
5
-

Equipaggiamento

Armi: Zanna Runica.
Armatura: Armatura completa.
Cavalcatura: Destriero bardato. Può essere schierato a piedi (-21 punti)


Regole Speciali

Stendardo Magico. Vedi pagina 23 del libro dell'Impero.

Oggetti Magici

Zanna Runica. Vedi pagina 20 del libro dell'Impero.

Il Falco. Considerate il falco come un Arco Lungo che colpisce sempre automaticamente, e segue le stesse regole per la Precisione descritte per il Moschetto Hochland (vedi pagina 19 del libro dell'Impero).