Questo Personaggio Speciale non è stato testato a fondo come gli altri presenti nei libri degli eserciti, e quindi potrebbe non essere altrettanto equilibrato o giusto.

Conseguentemente, devi chiedere al tuo avversario il permesso di schierarlo prima dell'inizio della partita. Se utilizzi questo personaggio nelle tue partite, perché non ci scrivi e ci fai sapere cosa ne pensi?

Boris Todbringer può essere scelto come Grande Eroe. Deve essere schierato esattamente come viene presentato qui, non è possibile acquistare per lui altri equipaggiamenti od oggetti magici (tranne che per le opzioni elencate di seguito).

Boris è uno dei più spietati guerrieri dell'Impero e la provincia di Middenland è uno degli stati Imperiali più potenti ed indipendenti. Ha perso un occhio combattendo contro le schiere del Caos nella foresta di Drakwald. In quanto Conte del Mddenland è un fervente devoto del Culto di Ulric, il cui santuario principale è situato nella città di Middenheim. Quando Karl Franz fu eletto Imperatore,dopo la morte del padre, Boris Todbringer del Middenland fu il suo unico avversario. Boris fu sconfitto dal voto, nonostante il sostegno del Sommo Sacerdote di Ulric, ma da allora si è dimostrato il più fedele e ardimentoso tra i Conti di Karl Franz.

M
AC
AB
Fo
Re
Fe
I
A
D
Costo in punti
Boris
4
5
5
4
4
3
5
4
9
290
Destriero da Guerra
8
3
-
3
3
1
3
1
5
-

Equipaggiamento

Armi: Zanna Runica

Armatura: Armatura pesante e scudo

Cavalcatura: Destriero bardato. Può essere schierato a piedi (-21 punti)

Regole Speciali

Stendardo Magico. Vedi pagina 23 del libro dell'Impero.


Oggetti Magici

Zanna Runica. Vedi pagina 20 del libro dell'Impero.

Il Talismano di Ulric. Il Conte Elettore porta il Talismano di Ulric al collo, attaccato ad una catena. Il Talismano è un antico cimelio dei Conti di Middenland e protegge chi lo indossa dal male. Ha effetti simili al Manto Bianco, vedi pagina 21 del libro dell'Impero. Inoltre, all'inizio del proprio turno, il personaggio che indossa il Talismano di Ulric rigenera automaticamente le ferite subite. Può rigenerare solo 1 ferita per ogni turno, e il personaggio non può mai avere più punti ferita di quelli che aveva all'inizio della partita. Se il personaggio viene ucciso il Talismano perde il potere di rigenerare le ferite.