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Questo
Personaggio Speciale non è stato testato a fondo come gli
altri presenti nei libri degli eserciti, e quindi potrebbe non essere
altrettanto equilibrato o giusto.
Conseguentemente, devi
chiedere al tuo avversario il permesso di schierarlo prima
dell'inizio della partita. Se utilizzi questo personaggio nelle
tue partite, perché non ci scrivi
e ci fai sapere cosa ne pensi?
Boris Todbringer può essere scelto come Grande Eroe. Deve
essere schierato esattamente come viene presentato qui, non è
possibile acquistare per lui altri equipaggiamenti od oggetti magici
(tranne che per le opzioni elencate di seguito).
Boris è uno dei più spietati guerrieri dell'Impero
e la provincia di Middenland è uno degli stati Imperiali
più potenti ed indipendenti. Ha perso un occhio combattendo
contro le schiere del Caos nella foresta di Drakwald. In quanto
Conte del Mddenland è un fervente devoto del Culto di Ulric,
il cui santuario principale è situato nella città
di Middenheim. Quando Karl Franz fu eletto Imperatore,dopo la morte
del padre, Boris Todbringer del Middenland fu il suo unico avversario.
Boris fu sconfitto dal voto, nonostante il sostegno del Sommo Sacerdote
di Ulric, ma da allora si è dimostrato il più fedele
e ardimentoso tra i Conti di Karl Franz.
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M
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AC
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AB
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Fo
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Re
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Fe
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I
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A
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D
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Costo in punti
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| Boris |
4
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5
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5
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4
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4
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3
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5
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4
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9
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290
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| Destriero da Guerra |
8
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3
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-
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3
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3
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1
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3
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1
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5
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-
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Equipaggiamento
Armi: Zanna Runica
Armatura: Armatura pesante e scudo
Cavalcatura: Destriero bardato. Può essere schierato
a piedi (-21 punti)
Regole Speciali
Stendardo Magico. Vedi pagina 23 del libro dell'Impero.
Oggetti Magici
Zanna Runica. Vedi pagina 20 del libro dell'Impero.
Il Talismano di Ulric. Il Conte Elettore porta il Talismano
di Ulric al collo, attaccato ad una catena. Il Talismano è
un antico cimelio dei Conti di Middenland e protegge chi lo indossa
dal male. Ha effetti simili al Manto Bianco, vedi pagina 21 del
libro dell'Impero. Inoltre, all'inizio del proprio turno, il personaggio
che indossa il Talismano di Ulric rigenera automaticamente le ferite
subite. Può rigenerare solo 1 ferita per ogni turno, e il
personaggio non può mai avere più punti ferita di
quelli che aveva all'inizio della partita. Se il personaggio viene
ucciso il Talismano perde il potere di rigenerare le ferite.
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